Hybris: Una panoramica completa - Parte 3 di 3
In colpevole ritardo, vi presento l'ultima parte della descrizione dei regni e delle regioni di Hybris. In questo articolo si arriva finalmente ai regni di due delle razze simbolo dei giochi di ruolo: nani ed elfi. La terza regione è la "wild card" di Hybris: la misteriosa Foresta Rossa. Come al solito, vi consiglio di leggere l'articolo consultando la mappa di Hybris, che potete trovare in alta risoluzione qui (google drive) qui (onedrive) o qui (dropbox). Ma ora, bando alle ciance. Abbiamo dei regni da scoprire! Consiglio Unito dei Clan di Ulgar: Il Consiglio si presenta all’esterno come una monolitica nazione nanica, dalla lingua, cultura e ideologia uniche e granitiche. La realtà è ben più complessa: la tradizione nanica non prevede uno stato-nazione simile all’impero di Esperan o ai regni elfici ad est. Piuttosto, è governata da un complesso sistema piramidale basato sui clan: i clan più antichi governano grandi città sotterranee o non, ed